这就是 Gradle 所谓的并行构建?

两周前,我就向 Booster 用户承诺 10 月底会发布 3.0.0 ,集成测试在 10 月中旬其实就已经完成了,后来把集成测试框架 testkit-gradle-plugin 又重写了一遍(已经是第 3 次重写了),加上 Travis-CI 正在从 https://travis-ci.org 迁移到 https://travis-ci.com ,而 Booster 还是在 https://travis-ci.org 上,导致 CI 长时间的排队,加上跑集成测试时间过长(超过 50 分钟),任务被 Travis-CI 强行终止,所以,直到 10 月的最后一天才发布 v3.0.0-alpha-3,其实,在发布 alpha 版本的时候,任务被 Travis-CI 强行终止的问题都还没解决,只好把集成测试从 CI 中暂时移除掉,不过,这个问题已经有了解决方案。

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坚决反对 DSL

最近在撸一个测试 Gradle PluginPluginbootstage/testkit-gradle-plugin,由于跑 Gradle PluginUnit Test 必须要使用 Gradleplugins DSL 来启用插件,所以,万般无奈之下,只好用了 Gradle 官方推荐的最佳实践,结果掉进了坑里。

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Gradle OOM 问题

最近在准备 Boosterv3.0.0 发布前的测试,为了保证 Booster 的质量,对 Android Gradle Plugin3.0.04.1.0 挨个版本进行了适配,并写了大量的集成测试,在跑测试用例的过程中,刚开始跑 debug 的构建测试用例一切挺顺利的,后来脑子一抽,把 release 构建也加上吧,没想到,整个测试用例就卡在 Android Gradle Plugin 3.5.0 的用例上不动了,试了很多次,也一直这样,后来一看,原来已经是 OOM 了,还 dump 了一堆 hprof 文件,看了一下 JUnit 的测试报告才发现,原来是 Metaspace 爆了。

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谁说世界上没有捷径

“两点之间最快的路径是 ________?”

  1. 直线
  2. 曲线

相信很多人看到这个题,凭直觉会选 1. 直线 ,因为“两点之间直线最短”,事实果真如此吗?

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兴趣不是最好的老师

每当我跟 IT 圈内的朋友说我是生物专业的时候,对方都会大吃一惊,身边的朋友都说我是一个被代码耽误的厨师 😂 ,说心里话,我确实对烹饪挺感兴趣的,很多不喜欢做饭的朋友表示无法理解,一方面可能是基因遗传的缘故,另一方面可能是大量的实践(从我6岁开始,我妈就开始教我煮饭,在我13岁的时候便能独立待客了)。尽管煎炒煮炸难不倒我,但 20 多年的烹饪经历,我始终没能成为真正的大厨,充其量只能算朋友圈的大厨罢了,烹饪之于我,无论是中式还是西式,基本功都很熟练,为什么却一直止步于此呢?

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Kotlin 编译器架构剖析

周末在家正刷着 GitHub 呢,微信收到一条消息:“森哥,像 ksp , allopen 这些 Kotlin 的编译器插件,它们是怎么 run 起来的,看了半天一头雾水”,我心想,不应该呀,十有八九是通过 SPI 来实现插件的加载的“,于是,我赶紧瞅了一眼 JetBrains/Kotlin 的代码,找到了 KotlinGradleSubplugin.kt,于是,假装很懂的样子,发了一个 KotlinGradleSubplugin.kt 的代码截图给他。

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如何识别 Kotlin 的 data class

最近做字节码相关的朋友求救:“森哥,ASM 怎么才能识别 kotlin 的 data class?”,我想,这是啥需求还要区分 data class 和非 data class ,后来一问,原来是要把工程中所有实现了 Serializable 接口的 Java 类和 Kotlindata class 单独提取出来,将 Redis 中的 POJO 缓存进行可视化。

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架构 Team 往事

昨天晚上正在刷朋友圈,突然就被拉到一个群里,仔细一看,都是以前滴滴的同事,“啥情况?”我问道,扫了一眼成员,除了涛哥,都已经离职了,心想:“不会是涛哥拿了个大 offer 请大家喝酒吧”,突然,画风不对了,群名被修改为“架构组散架群”,当时就一口茶喷到屏幕上,笑到肚子疼,看着聊天记录,一幕幕往事不禁浮现在脑海中。

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工程师如何成长

以前总有人问我:“森哥,我怎么才能成为像你一样的大牛?”,我一般就一句话“多折腾”搪塞过去,主要是懒得大费口舌,后来想想,这样也不太好,毕竟有些人还是很有诚意,真的渴望自己能够快速成长的,从我个人的经历来看,「多折腾」其实是包含了很多方面:

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Booster 2.3.0 正式发布

Booster 最近的两个版本主要是以修 bug 为主,所以,未发布正式的 Release Note ,本次发布的 2.3.0 版本可谓是一个重量级的版本,主要的更新内容如下:

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